ReHLDS — це результат реверс-інжинірингу оригінального HLDS (build 6152/6153) із використанням налагоджувальної інформації DWARF, вбудованої у Linux-версію HLDS, engine_i486.so.
У процесі реверс-інжинірингу було виявлено та виправлено безліч недоліків і потенційних багів, що зробило рушій більш стабільним і продуктивним.
Головна причина — Valve більше не займається підтримкою HLDS, а баги залишаються без виправлень. ReHLDS дозволяє це виправити.
Рушій стабільний, майже всі функції працюють коректно.
ReHLDS повністю сумісний із оригінальним HLDS. Завантажте бінарні файли ReHLDS і замініть оригінальні swds.dll або engine_i486.so. Перед заміною переконайтеся, що ваш сервер оновлено через steamcmd до останньої версії (6xxx+ beta).
Файли ReHLDS несумісні з оригінальним HLDS через використання іншого компілятора. Деякі плагіни, наприклад Orpheu і dproto, можуть не працювати. Однак для більшості плагінів вже є покращені аналоги.
З'явилася можливість не просто вивчати рушій, а й легко вносити в нього зміни. Це дозволяє швидко виправляти помилки та покращувати його функціонал.
Коментарів поки немає. Будьте першим!